Hoxe o alumnado de 1º e 2º de Primaria tivo unha nova sesión con Rocío e Elías para seguir aprendendo a programar con Scratch.
A proposta que nos fixeron foi a seguinte:
Scratch tiña que chegar a súa casa e timbrar para que alguén lle abrise a porta e puidera entrar.
Xa dentro, o noso gatiño tería que ir a súa habitación e (como é un pouco pillo) dar cinco saltos enriba da cama antes de poñerse a durmir.
Mais... cando xa estivera durmindo.... tería que vir un can e despertalo!!
Para realizar esta tarefa, os nenos aprenderon a incluír un decorado, engadir unha escena con outro decorado, pasar dunha escena a outra, facer un bucle para repetir unha acción ás veces necesarias como saltar enriba da cama (ver icono do bucle nas imaxes), engadir un novo personaxe e facer que se comuniquen entre eles enviándose mensaxes....
Que vos parece?? Pois aprenderon un montón e este é o resultado:
E como se fai isto? Pois con todas as ordes que podedes ver na parte de abaixo das imaxes:
MOITAS GRAZAS POR ESTA SESIÓN TAN BEN APROVEITADA!!
No hay comentarios:
Publicar un comentario